过夜后的基础移动力:队伍里最慢速度为1时,基础移动力1360----生物最低移动为3,这个忽略最慢速度为3,移动1500最慢速度为11及其以上,移动2000建筑:马厩+400,绿洲等与养步无关,可以忽略宝物:手套300 鞋600后勤术:基础移动力*(10/20/30%)(取决与当时的后勤等级)后勤特额外加成:(10/20/30%)*5%*英雄等级10级德萨:高级后勤+手套鞋子+马厩队伍里有农民时:1500+1500*(30%+30%*5%*10)+300+600+400=3475 草地可以直走34-35步队伍只带龙蝇时:2000+900+300+600+400=4200 最高和最低差了700+,非后勤特是固定的2000-1500=500,就是说同装备和技能下带了农民比只带大天的少走5步非后勤特养步后最高3900,移动最低的就是没宝物没后勤没访问马厩的普通英雄带着农民 矮子之类,移动只有1500应该解释的很清楚了吧,纯手打的
英雄的基础移动力取决于所带领的最慢速兵种,最少1500,最多2000。速度3对应移动力1500,速度4对应1560,速度5为1630,速度6为1700,速度7为1760,速度8为1830,速度9为1900,速度10对应1960,速度11及以上移动力为2000。
水上基础移动力不受兵种影响,恒定为1500。
后勤术可提升基础移动力的10%/20%/30%。
航海术提升海上移动力的50%/100%/150%。
宝物加成——
神行靴:陆地移动力加600
骑士手套:陆地移动力加300
海神项链:水上移动力加1000
航海家之帽:水上移动力加500,可使用召船术和毁船术,不受旋涡伤害。
建筑加成——
马厩:本周内每天加400移动力。
灯塔:海上移动力加500,可累加。